Archivos del Autor: Carla A. Carvalho Gómez

Hablemos de Neurociencia viaja a Mérida con motivo del Día Europeo de la Logopedia

El día 6 de Marzo los profesionales sanitarios tenemos una cita ineludible. Como todos sabréis, este día se conmemora en Europa el día de la Logopedia. Una disciplina en continuo auge. Sin embargo, a pesar de los avances realizados en el campo, todavía queda mucho por avanzar y, por supuesto que reivindicar; con el fin […]

Ramón Fernández Bobadilla: tenemos que ponernos serios o nos vamos a cargar aún más la reputación de nuestra profesión

Como he comentado en más de una ocasión el mundo digital te permite conocer a grandes profesionales. En esta ocasión tengo el placer de entrevistar a Ramón Fernández Bobadilla, padrazo y neuropsicólogo, (como el mismo se define). ¿Quién es Ramón Fernández Bobadilla? Soy un chico de 35 años natural de Cádiz, pero sin mucho acento […]

Jerez de la Frontera apuesta por la inclusión de los niños con Trastorno del Espectro Autista

Cabalgata Reyes Mago Jerez de la Frontera - Hablemos de Neurociencia

El día 5 de enero los más pequeños de la casa tienen un cita muy importante con sus Majestades de Oriente. Un día muy especial, no cabe duda de ello. Pero (…) ¿están todos los niños preparados para la visita? Como muchos de vosotros sabréis, la cabalgata de los Reyes Magos se caracteriza, entre otras […]

Banana Joe: un juego para trabajar la atención y las funciones ejecutivas

Ficha técnica de Banana Joe Título: Banana Joe   Edad recomendada: 4+ Número de jugadores: de 2 – 5 jugadores Tiempo de juego: 15 – 20 minutos  Idiomas: español Empresa: Goliath Spain Instrucciones de Banana Joe Comenzará el jugador que sepa saltar más alto. Este jugador lanzará el dado y realizará la acción que este le indique ¡está muy atento! Una […]

Factor g-R: Test de Inteligencia No Verbal Revisado

Ficha técnica Nombre: Factor g-R: Test de Inteligencia No Verbal Revisado Autor: Catell, Catell y Weiss (2017) Aplicación: Individual y colectiva Edad de aplicación: Niños de 8 – 18 años (4º de Primaria y 2º de Bachillerato) y adultos Tiempo de aplicación: El tiempo de aplicación puede variar, siendo aproximadamente 40 minutos el tiempo necesario para su aplicación Evaluación: El […]

Diana de Arias: el propósito de Decedario es ayudar a mejorar la calidad de vida de las personas y sus familias

Hoy me gustaría presentaros a Diana de Arias, una luchadora en toda regla. Una de esas personas que llegan a tu vida, como se suele decir, de pura casualidad y para quedarse. Me gustaría hablaros de ella y su maravilloso proyecto: Decedario, en el cual Hablemos de Neurociencia participa activa . ¿Quién es Diana de […]

¿Cómo elegir los juguetes más adecuados estas Navidades?

Navidad, ¿sinónimo de juguetes? Llega la Navidad y con ella, larga listas de juguetes. Algunos, incluso, con nombres impronunciables. En la actualidad, la Navidad se ha convertido en sinónimo de compras, visitas a la juguetería y cambios de última hora. Muchos de vosotros, quizás estéis aprovechando estos días de Black Friday para realizar vuestras primeras […]

Roco Croco: un juego para trabajar atención y la motricidad

Roco Croco - Hablemos de Neurociencia

Ficha técnica de Roco Croco Título: Roco Croco   Edad recomendada: 4+ Número de jugadores: de 2 – 6 jugadores Tiempo de juego: 15 – 20 minutos  Idiomas: español Empresa: Goliath Spain Instrucciones de Roco Croco Une a Roco Croco con su cuenco, fijando las pestañas en los agujeros de sus patas. Coloca a Roco en posición de dormido. A continuación, […]

La Academia INANP de formación online para profesionales de Hablemos de Neurociencia ya es una realidad

ACADEMIA INANP - Hablemos de Neurociencia

Desde el mes de julio llevamos trabajando codo con codo con Manuel Antonio Fernández Fernández, el Neuropediatra, y Vanesa Ortega, pedagoga y fundadora de Perspectivamente, para hacer realidad un sueño: una academia de formación para todos los públicos, familias y profesionales ¿Qué es la Academia INANP? Como muchos sabréis el pasado mes de enero iniciamos, […]

Color Smash: un juego para trabajar inhibición y la velocidad de procesamiento

Color Smash - Goliath

Ficha técnica de Color Smash Título: Color Smash   Edad recomendada: 6+ Número de jugadores: de 2 – 8 jugadores Tiempo de juego: 10 – 15 minutos  Idiomas: español Empresa: Goliath Spain Instrucciones de Color Smash En pocas palabras podríamos decir que, Color Smash es un juego relacionado, fundamentalmente, con la atención y la inhibición, ¿golpear o no golpear?, esa es […]